
Em homenagem ao 10º natalício de The Witcher 3: Wild Hunt, os desenvolvedores da CD Projekt RED revelaram o lado negativo do sucesso do RPG. A equipe admitiu que o lançamento desastroso de Cyberpunk 2077 foi em secção consequência disso.
Em uma entrevista recente ao PC Gamer, o co-CEO Michał Nowakowski admitiu que The Witcher 3 deixou o estúdio esperançado demais. O projeto logo superou Dragon Age: Inquisition de 2014 , que a CDPR viu uma vez que um concorrente real, estabelecendo um novo padrão para jogos de RPG e causando um sucesso integral.
“Isso nos deu crédito. Talvez até crédito demais, para ser honesto, pois foi o início de um pensamento mágico na empresa que só parou depois do Cyberpunk.”
Michal Nowakowski
Aliás, The Witcher 3 não mudou a abordagem do estúdio para lançamentos problemáticos. Michal Nowakowski relembrou uma vez que o jogo foi pronto para o lançamento, acreditando que quaisquer erros poderiam ser corrigidos com um patch no primeiro dia. O projeto foi essencialmente montado no último minuto – e se o público aceitou os bugs e a otimização ruim com mais moderação, com Cyberpunk 2077 a abordagem não funcionou.
Acho que todos acreditaram por um tempo que sempre que um pouco acontecesse, no final haveria uma fada mágica que desceria e espalharia pólen e tudo ficaria muito. Estou exagerando, simples, mas há alguma verdade nisso.”
Michal Nowakowski
Sobre Cyberpunk 2077, novos detalhes sobre a sequência surgiram recentemente: uma novidade cidade aparecerá no jogo.

