
Quando Lies of P foi anunciado, muitos torceram o nariz achando que seria mais uma transcrição genérica de Bloodborne. Mas o que chegou ao mercado surpreendeu: uma reinvenção sombria do história de Pinóquio, com combates pesados, ambientações sufocantes e uma narrativa que, apesar de sutil, carrega peso emocional.
Uma proposta ousada
Dois anos depois, a expansão Overture chega com uma missão que vai além de juntar teor: mudar porquê o público enxerga o gênero. Choi Ji-won, diretor do game, contou em entrevista a 4gamer que uma das grandes novidades é a soma de novos níveis de dificuldade.
Isso não significa que Lies of P vai permanecer “fácil”, mas sim que mais pessoas vão conseguir experimentá-lo. Segundo Choi, a teoria surgiu em seguida ouvir jogadores que amaram o visual e a história, mas não conseguiam progredir por falta de tempo ou habilidade.
Evoluir sem olvidar a base
Choi também falou claramente sobre o horizonte da franquia. Embora ainda não confirme oficialmente Lies of P 2, ele garantiu que a equipe está estudando tudo o que funcionou no primeiro jogo e ouvindo ativamente a comunidade para evoluir com responsabilidade.
“Não é só continuar por continuar. Queremos preservar o que as pessoas amaram, mas sem deixar de surpreender”, disse ele. O estúdio parece entender que a força de Lies of P vem do seu mix entre duelo, atmosfera e um toque narrativo uno.

