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DOOM The Dark Ages: A primeira “atualização” chegou, o jogo está mais difícil!

Logo depois revelar ao vivo quais serão as primeiras atualizações de DOOM : The Dark Ages, a id Software acaba de lançar os primeiros ajustes de estabilidade.

Depois uma semana de reparo e feedback dos jogadores, a id Software sentiu que o jogo precisava ser um pouco mais difícil no universal, principalmente na dificuldade Pesadelo. Por isso, foram feitos ajustes nesse sentido.

Aumentou o dano de alguns ataques para os seguintes inimigos IAs: Agaddon Hunter, Cosmic Baron, Hellknight, Komodo e Pinky Rider. O objetivo é aumentar seu risco e impacto no campo de guerra, principalmente com certos multiplicadores de dano/dificuldade. Por exemplo, com um multiplicador de dano de 250% (padrão em Pesadelo), errar uma resguardo no ataque vertical do Caçador de Agaddon agora quebrará seu escudo em vez de exclusivamente danificá-lo.

Os sistemas de tolerância do jogador foram ajustados para serem menos generosos na maioria dos controles deslizantes de “Dano do Jogador” (de 100% para 500%): algumas mecânicas internas forneciam capacidade de sobrevivência excessiva quando o jogador estava perto da morte, permitindo forçar situações que normalmente custariam uma vida extra ou resultariam em morte. A id Software tem uma vez que objetivo incentivar uma tomada de decisões mais tática e um gerenciamento de perigos mais preciso. Essas mudanças terão um impacto direto na capacidade de sobrevivência do jogador, particularmente perceptível à medida que o multiplicador de dano aumenta.

Se o seu jogo não foi atualizado, isso é completamente normal. O estúdio tem um sistema que permite implementar alterações de valor nos dados sem a urgência de patches. Ele os labareda de “Ajustáveis”.

Quando se trata de correções de bugs ou soma de teor, atualizações obviamente serão necessárias. É também no contexto de atualizações futuras que agora podemos esperar a integração de Master Levels , uma vez que em Doom Eternal !

Porquê lembrete, DOOM: The Dark Ages está disponível para Xbox Series X|S, PS5 e PC. Ele foi integrado ao Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass e Xbox Cloud Gaming desde seu lançamento .

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