Stardew Valley, um dos jogos indie mais populares da última dez, continua a tomar a imaginação de jogadores ao volta do mundo. Criado por Eric ‘ConcernedApe’ Barone, o jogo oferece uma experiência rica em simulação de vida agrícola, onde os jogadores podem cultivar, fabricar animais e interagir com uma comunidade vibrante. Desde seu lançamento em 2016, o jogo recebeu várias atualizações que expandiram suas funcionalidades e conteúdos.
Recentemente, em uma entrevista, Barone discutiu a possibilidade de uma sequência para Stardew Valley. Embora ele tenha expressado um possante apego ao jogo original, ele também mencionou que fabricar uma sequência seria um duelo significativo. A decisão de desenvolver um novo jogo ou continuar expandindo o atual parece ser um dilema jacente para o instituidor.
Planos de Eric Barone para Stardew Valley
Atualmente, Eric Barone está focado em seu novo projeto, Haunted Chocolatier, que ainda está em desenvolvimento. Oriente novo jogo promete trazer uma experiência única, mas os detalhes sobre sua data de lançamento ainda são escassos. Enquanto isso, Barone continua a manter Stardew Valley atualizado, adicionando novos conteúdos e melhorias que mantêm o jogo fresco e envolvente para os jogadores.
Barone reconhece a prestígio de Stardew Valley para sua curso e para a comunidade de jogadores. Ele expressou um tino de obrigação em continuar a concordar o jogo, reconhecendo a base de fãs leal que ajudou a transformar Stardew Valley em um fenômeno global. Apesar disso, ele também reconhece que, eventualmente, pode ser necessário fabricar uma sequência para atender às expectativas dos fãs e explorar novas ideias.
Stardew Valley 2 pode ser criado no horizonte
Durante a entrevista, Barone mencionou que, embora seja mais fácil juntar novos conteúdos ao Stardew Valley existente, a teoria de uma sequência não está fora de questão. Ele afirmou que “eventualmente eu devo fazer um Stardew Valley 2”, sugerindo que, no horizonte, os jogadores podem esperar por uma prolongamento que expanda ainda mais o universo do jogo.
O duelo de fabricar uma sequência reside em desenvolver novos sistemas e mecânicas que mantenham a núcleo do jogo original, enquanto oferecem alguma coisa novo e excitante. Barone parece estar consciente dessas dificuldades, mas também parece disposto a enfrentá-las quando chegar a hora certa.

