Posteriormente mais de sete anos em desenvolvimento, o ávido RPG Hytale, criado pela Hypixel Studios e financiado pela Riot Games, foi oficialmente cancelado. Anunciado em 2018 uma vez que um concorrente direto de Minecraft, o jogo prometia um mundo de fantasia fundamentado em blocos, com áreas temáticas, inimigos únicos e extenso suporte a mods, oferecendo uma experiência rica em construção e proeza.
No entanto, segundo Noxy, cofundador da Hypixel Studios, o projeto enfrentou diversos desafios técnicos que impediram a concretização da visão inicial. O desenvolvimento passou por um grande reboot, incluindo a adoção de uma novidade engine, que ainda demandaria tempo significativo para atingir a qualidade esperada. Mesmo com tentativas de reduzir o escopo e buscar novos investidores, a Riot Games não conseguiu viabilizar o projeto, mormente em um momento em que a empresa tem focado seus recursos em títulos uma vez que League of Legends e Valorant.
Riot Game confirma fechamento de atividades do estúdio
A decisão impacta diretamente a equipe da Hypixel Studios, que deverá fechar suas operações nos próximos meses. A Riot Games anunciou que oferecerá pacotes de rescisão generosos para os funcionários desligados, buscando minimizar os efeitos do fechamento. Apesar disso, o servidor Hypixel para Minecraft, que serviu de base para o desenvolvimento de Hytale, continuará ativo e funcionando normalmente, mantendo viva a comunidade que ajudou a impulsionar o projeto.
A decisão marca o término de um ciclo para um projeto que gerou grande expectativa, mas que não conseguiu superar as barreiras técnicas e financeiras para se tornar veras. A Riot Games agora concentra seus esforços em outras frentes, enquanto a comunidade lamenta o fechamento de um dos RPGs sandbox mais aguardados da última dezena.