
Muitos se apegaram ao PlayStation quando párvulo, basicamente ignorando o Xbox, o que me fez perder Halo e Gears of War na mocidade. Muitos só viram capote de Mass Effect 2 em uma revista desejaram desesperadamente um Xbox 360, sendo essa façanha de ficção científica meu RPG predilecto até hoje. Mas o Xbox me deu alguma coisa que o PlayStation não me deu: o melhor do modo cooperativo sítio e experiências single-player incríveis que me fizeram sentir uma vez que um verdadeiro jogador.
Logo, cá estão cinco jogos de Xbox 360 dos quais eu adoraria um remake, e, nunca se sabe, meu libido pode se tornar veras. Evidente, sua lista pode ser muito dissemelhante da minha, mas esta é baseada no que eu mais joguei de 2010 a 2013.
1) Batman: Arkham City

Arkham City já era um jogo fantástico, mas imagine refazê-lo com gráficos modernos, recebendo o tratamento que Marvel Spider-Man recebeu? Estou convicto. Gráficos modernizados com jogabilidade aprimorada, mormente no combate, tornariam oriente remake uma venda fácil. Os jogos de Xbox 360 e PS3 frequentemente tinham designs de mundo desobstruído restritivos que só pareciam bons de longe. Eu adoraria ver uma versão mais realista e detalhada de Gotham City, em vez de elementos que se misturam, lembrando consoles mais antigos. A sensação da cidade era perfeita, no entanto, com a estética mais grunge propriedade em verificação com o universo Marvel, mas isso a tornou mais sem perdão ao longo dos anos.
Não há zero inerentemente ruim no combate, unicamente está um pouco desatualizado, parecendo mais instável quando comparado à fluidez e à ação impecável de Ghost of Tsushima ou Spider-Man . Os inimigos eram lentos e, muitas vezes, parecia mais um jogo de luta do que um duelo de verdade. No entanto, Arkham City se destacou por oferecer variedade na forma uma vez que você completa os níveis, misturando furtividade com ação totalidade, dando ao jogador totalidade liberdade para escolher uma vez que jogar.
2) Binary Domain

Ao fabricar esta lista, de repente me dei conta de Binary Domain, um individual do Xbox que eu havia esquecido há muito tempo, pois só o joguei uma vez. Agora, relembrando, lembro com carinho de uma vez que os gráficos eram bons e de uma vez que a história era complexa. Nascente não era um jogo de tiro em terceira pessoa generalidade, pois se aprofundava em alguns tópicos que parecem cada vez mais relevantes nesta era moderna. Com um cenário futurista muito parecido com Blade Runner , Binary Domain abordava androides se passando por humanos e recebendo memórias falsas de que acreditavam que também eram humanos. É o equivalente a Detroit: Become Human , e todos nós sabemos o quanto esse jogo é estremecido.
Binary Domain tinha um noção interessante e uma jogabilidade muito envolvente, o que significava que qualquer fã de jogos de tiro poderia facilmente pegar e aproveitar. O teor se assemelha muito a um filme e inclui um sistema de moralidade onde você pode tomar decisões e mudar o jogo, oferecendo diferentes cutscenes dependendo das suas escolhas. Isso obviamente aumentou sua rejogabilidade, e não havia muitos jogos de tiro fazendo isso quando foi lançado. Binary Domain era altamente único e extremamente subestimado. Por isso, eu adoraria um remake parecido com o que Silent Hill 2 recebeu, para que as massas pudessem vivenciar essa história interessante por si mesmas, mesmo que nunca tenham jogado o original.
3) Bully

Quem não nutriz Bully, da Rockstar ? É um jogo icônico que não se leva a sério. Não sou muito fã de jogos do tipo mundo desobstruído com missões secundárias opcionais aparentemente infinitas, mas a Rockstar sempre oferece autonomia de uma forma empolgante e inovadora, sem nunca se tornar repetitiva. Havia muito o que aproveitar no cenário um tanto restringido de Bully em verificação com Grand Theft Auto . Ele capturou perfeitamente a sensação de ser uma párvulo rebelde com o mundo uma vez que sua ostra. Assim uma vez que TimeSplitters e Saints Row , Bully é um daqueles jogos que pode “ofender” o público moderno. Mas não pode ser trocado, pois perderia o que o tornava tão privativo.
Bully merece um remake porque todos deveriam testar oriente jogo altamente recreativo, que não está recluso a um gênero ou estilo de jogo específico. É unicamente um jogo recreativo que permite que você faça o que quiser. Ele merece uma abordagem moderna em sua jogabilidade e gráficos, mas mantendo a base que tornou Bully uma experiência tão incrível quando foi lançado. Um remake de Bully é alguma coisa que fãs e jogadores que nunca jogaram oriente jogo merecem, e pode ser um que a Rockstar já esteja considerando para um remake ou uma sequência tão aguardada. Só podemos torcer.
4) Deadly Premonition

Ah, Deadly Premonition, não há zero igual. Se Heavy Rain se passasse em Persona, você teria Deadly Premonition . Misturando os diálogos cafonas de Yakuza e Resident Evil com uma trama pesada, mascarada por visuais e jogabilidade completamente quebrados, a bizarrice de Deadly Premonition é indescritível. Nascente jogo foi lançado em uma era em que jogos inesquecivelmente estranhos uma vez que Siren: Blood Curse foram lançados, e o mais estranho de tudo é uma vez que Deadly Premonition e Heavy Rain foram lançados no mesmo dia. Mas se você já se perguntou uma vez que seria Heavy Rain sob efeito de ácido, é isso.
Com gráficos que agora parecem um retorno aos clássicos videogames japoneses, Deadly Premonition sempre foi um jogo difícil de aproveitar. Os controles tornam o Resident Evil 4 original espetacular, o que só aumenta a frustração, já que você tem que presenciar aos visuais mais ruins e ruins imagináveis e se perguntar: “Por que ainda estou jogando?”. Mas a história, os personagens e os diálogos delirantes são os motivos para continuar. Um remake certamente daria a oriente jogo o destaque que ele merece, em vez de ser considerado uma obra-prima terrível. É a experiência definitiva de ame-o ou odeie-o, sendo o clássico cult dos videogames.
5) Halo 3

Embora um remake de Halo: Combat Evolved esteja supostamente em produção, o terceiro jogo foi uma lição magistral na geração de um jogo de tiro adorado com potente presença online. O melhor do que o multijogador tinha a oferecer nos anos 2000 e início de 2010, Halo 3 tinha tudo o que você poderia esperar de um FPS. Assim uma vez que TimeSplitters, os fãs de Halo podiam usufruir de uma ótima campanha e infinitas possibilidades de rejogabilidade em partidas multijogador e personalizadas. A diversão do sandbox desapareceria por muitos anos até que Garry’s Mod disparasse em popularidade no YouTube.
Halo 3 incluía ambientes gigantes, mas estes estão bastante desatualizados, sendo em sua maioria superfícies planas com pouco realismo quando comparados aos gráficos hiper-realistas que podemos obter no Xbox Series X/S. Imagine os vários biomas que Halo 3 teria a oferecer com gráficos atualizados. Embora a campanha seja curta, há tanto para testar no modo multijogador que pode facilmente mantê-lo ocupado por muitos meses. Por mais que eu ainda ame a variedade de armas neste jogo, sinto que a IA poderia usar uma grande atualização, mas isso não importa tanto se você estiver entrando unicamente pela experiência online. Simplesmente não temos um jogo de tiro sandbox moderno que se assemelhe ao puro entretenimento referto de ação de Halo ou Unreal Tournament.