Não é excesso: segundo uma pesquisa feita em fevereiro de 2025 com milénio jovens japoneses de 20 a 29 anos, 18,8% deles admitiram ter gasto tanto moeda em microtransações de jogos, principalmente em gacha (Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Fate/Grand Order, entre outros) que não conseguiram revestir despesas básicas. Sim, isso mesmo. Gente que escolheu rodopiar mais uma vez a roleta em vez de remunerar o aluguel.
E não para por aí. Quase 24% dos entrevistados disseram se arrepender de ter gastado com esse tipo de compra em jogos. A questão cá não é só o remorso, é o padrão de comportamento. Comprar vantagem virou segmento dos jogos gacha, e remunerar boleto virou DLC opcional.
“Se não remunerar, nem dá para curtir o jogo”
A pesquisa também revelou que 17,9% dos jovens concordam com a teoria de remunerar para ter vantagem nos jogos gacha. Entre os homens, o número dispara para 23,8%, um salto de 7,6% em relação a 2024. Sim, estamos em pleno desenvolvimento da cultura pay-to-win.
E mais: 20,8% disseram que simplesmente não conseguem curtir o jogo se não comprarem um tanto dentro dele. Isso é 2,7% a mais do que no ano anterior. Em outras palavras, jogar de perdão está começando a parecer coisa de masoquista.
As mulheres estão entrando nos jogos gacha, literalmente
Embora as mulheres ainda gastem menos do que os homens, os dados mostram que o comportamento está mudando. Neste ano, 18,4% delas disseram que não conseguem aproveitar o jogo sem fazer compras internas, contra 15,8% no ano pretérito.
Já entre os homens, o número subiu para 22,9%. A diferença entre gêneros ainda existe, mas o ritmo de desenvolvimento é praticamente o mesmo. É uma vez que se o jogo dissesse: “vem, todo mundo pode perder moeda comigo!”
Mais gente está gastando, mas por menos
Cá entra a segmento curiosa: enquanto mais pessoas estão aderindo às microtransações (um aumento de 5,8% em relação ao ano pretérito) em jogos gacha, o valor médio mensal gasto caiu. Em 2024, os jovens japoneses gastavam em média 5.138 ienes por mês (tapume de R$ 169,00). Em 2025, esse número caiu para 4.247 ienes (aproximadamente R$ 140,00).
É uma vez que se o vício estivesse mais democrático: mais gente gastando, mas cada um pouco menos. O que não muda o indumentária de que tem muita gente trocando o jantar por uma chance de pegar o personagem SSR da vez.