Uma experiência evoluída de Ninja Gaiden
Eu desço para o palco da primeira guerra de Yakumo — exclusivamente para ser confrontado pela paisagem urbana transformada de Tóquio, revelada durante o Developer_Direct no início deste ano. Porquê o prodígio ninja do Clã Raven, Yakumo domina as ações características de Ninja Gaiden, porquê a Technique of Shadowless Footsteps, que permite passar livremente pelas paredes, e o Flying Bird Flip, um movimento principal para conseguir terrenos mais altos.
Navegando sem esforço pela expansão vertical de edifícios imponentes, Yakumo enfrenta a Divine Dragon Order com precisão estilosa, misturando um fluxo nostálgico de combate com uma novidade mecânica de Assassínio para neutralizar de forma silenciosa e habilidosa ameaças periféricas antes de se engajar com o grupo maior de inimigos. A porção inicial da primeira período progrediu suavemente sob suas mãos habilidosas.
Conforme Yakumo avança pelas partes iniciais do jogo, logo me vi me familiarizando com seus movimentos e técnicas iniciais. E justo quando o libido por ainda mais ação ninja incrível estava prestes a inaugurar, conheci Tyran, um ninja veterano que aparece em vários locais, incluindo na secção inicial da primeira período.
Tyran irá ensinar Habilidades de Combate em troca de Ninja Coins, e com ele, pude aprender alguns movimentos icônicos de Ninja Gaiden, incluindo o Flying Swallow, Izuna Drop e até mesmo a Technique of Ultimate Guidance.
Essa introdução gradual aos jogadores permite o tempo crucial necessário para haurir a vasta variedade de ações e técnicas que aguardam os jogadores em um jogo de Ninja Gaiden.
Ou por outra, para aqueles que são completamente novos em jogos de ação, cada Habilidade de Combate pode ser praticada por meio de sessões dedicadas e individuais de Treinamento de Ninjutsu. E além dos conjuntos de movimentos clássicos, Tyran também oferece uma variedade de novas técnicas que prometem entregar uma experiência renovada, distinta dos jogos anteriores de Ninja Gaiden.
Entre essas Habilidades de Combate recém-introduzidas está o Inevitável Flash. Essa habilidade permite que você insira instantaneamente um comando de comitiva quando conseguir sincronizar seu ataque com o ataque do inimigo.
Segundo Nakao, ajustar um Inevitável Flash fará com que os inimigos soltem Blood Essence, mesmo quando não forem completamente derrotados. Você pode logo, imediatamente, fazer a transição para a Technique of Ultimate Guidance para lançar uma série devastadora de golpes com a Ultimate Technique, ou aproveitar a vantagem reposicionando-se.
Quanto mais você aprende a ler o comportamento dos inimigos, mais consegue mudar o momento da guerra em prol de Yakumo, abrindo ainda mais caminhos de combate, impulsionados puramente por sua habilidade.