David F. Sandberg, diretor do filme Until Dawn, revelou que o roteiro do projeto o convenceu a ajustar a franquia, apesar de sua relutância depois críticas às adaptações de Shazam e Shazam: Fúria dos Deuses.
Em entrevista ao GamesRadar+, Sandberg destacou que a abordagem do filme, que evita recriar o jogo original, foi decisiva para sua participação. Com isso, ele teria aceitado novamente trabalhar em uma adaptação de IP já existente.
Eu realmente achei luminoso da secção dos roteiristas fabricar essa teoria de loop temporal em que a noite recomeça, porque aí você sente aquela sensação do jogo, quando repete e faz escolhas diferentes. Acho que está muito no espírito do jogo.
Imitar o jogo não seria bom para um filme de Until Dawn
O diretor explicou que recriar o jogo seria perigoso, já que fãs poderiam rejeitar diferenças, porquê a privação dos atores originais, incluindo Hayden Panettiere e Rami Malek.
Apesar de críticas iniciais no X sobre a privação de neve, dissemelhante do cenário do jogo, Sandberg comparou a abordagem a Duro de Matar 3, que manteve a núcleo da franquia em um novo contexto. “É engraçado permanecer recluso nisso”, brinca.
Acho que teríamos recebido muitas críticas se tivéssemos tentado [recriar o jogo], porque as pessoas diriam: ‘Não é tão bom. Não são os mesmos atores, porque, sabe, eles estão mais velhos agora’. Você não conseguiria melhorar o jogo, portanto estaria em uma situação desvantajosa.
O filme de Until Dawn estreia nesta sexta-feira (25) com exclusividade nos cinemas.
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