Mudang: Two Hearts – chegando ao Xbox Series X|S e Xbox PC uma vez que um título Xbox Play Anywhere em 2026 – é um jogo de façanha e ação em terceira pessoa, focado em narrativa, que combina uma narrativa cinematográfica com furtividade imersiva e combate dinâmico, ambientado em uma península coreana politicamente volátil.
Construído com base em nosso avançado pipeline de conquista de performance, ele integra animações fluidas baseadas em movimento, design de níveis franco, áudio espacial dinâmico e IA inteligente — tudo entrelaçado de forma harmoniosa para oferecer uma jornada angustiante por uma Coreia do porvir fragmentada. Esta não é uma história de triunfo ou glória — é uma procura pela verdade.
Você será desafiado a desvendar essa verdade por si mesmo ao confrontar emoções fabricadas, informações falsificadas e crenças manipuladas ao longo da narrativa. Quando até mesmo sua raiva e crenças mais íntimas podem ter sido cuidadosamente moldadas por mãos invisíveis, a verdade se torna sua única arma.

Alguém está usando sua raiva
O mundo celebrou enquanto as duas Coreias assinavam um tratado histórico de reunificação, prometendo pôr termo a décadas de subdivisão e trazer sossego duradoura à península. Mas, sob a superfície, forças mais sombrias se agitavam.
No dia em que o projeto de lei decisivo estava prestes a ser ratificado, um misterioso grupo terrorista atacou a Plenário Pátrio da Coreia do Sul, manchando o símbolo de sossego com sangue. O caos tomou conta da península.
Ji Jeongtae é um agente das forças especiais da Coreia do Setentrião enviado ao Sul sob os termos do novo contrato de sossego. Nem camarada nem inimigo, Jeongtae rapidamente se encontra solitário dentro de sua novidade unidade. Enquanto a suspeita cresce, ele é encarregado de finalizar com uma série de ataques terroristas sangrentos que têm levado os civis à raiva incontrolável.
Quando sua procura por um grupo terrorista chamado Beolmuban chega a um impasse, ele consegue vislumbrar o poder invisível que se esconde nas sombras.
Oito meses se passaram desde o último ataque, mas o terror não diminuiu. As forças militares da Coreia do Sul declaram lei marcial, restaurando a ordem ao dispêndio de vigilância estável.
À medida que o público se adapta a essa calma inquietante, um grupo de K-pop chamado ORDO anuncia o primeiro concerto sancionado pelo estado sob a lei marcial. Agora segmento do recém-formado Comando da Lei Marcial, Jeongtae é eleito para a equipe de segurança do evento.
Quando o Beolmuban de repente invade o palco, Jeongtae é lançado de volta ao caos familiar — e descobre um sigilo perigoso envolvendo GAVI, a estrela mais luzidio do ORDO.

Estratégia antes de instinto
Em Mudang, você pode escolher entre furtividade, combate corpo a corpo (CQC) ou agressão totalidade a qualquer momento. Independentemente da abordagem, o jogo oferece uma ampla variedade de opções: eliminações usando o envolvente, uma vasta gama de movimentos CQC — letais e não letais —, um conjunto robusto de ferramentas uma vez que óculos, EMPs, granadas, iscas e minas, além de um arsenal completo de armas de queimada para complementar tudo. Mas sem a estratégia certa, você pode rapidamente ser submetido pela resposta inimiga.
Nossa IA inimiga foi construída do zero com a versatilidade em mente, adaptando-se dinamicamente às suas ações em tempo real. Enquanto você permanece escondido, os inimigos formam grupos de procura, investigam sinais suspeitos — uma vez que aliados caídos, luzes apagadas ou até mesmo passos próximos — e soam o rebate quando alguma coisa parece inverídico.
Em combate, eles coordenam para flanquear e superar você, utilizando todos os gadgets, movimentos CQC e armas que você também pode usar. Para se manter adiante, você precisará se adequar e testar.
Nosso design de níveis franco incentiva essa experimentação, oferecendo múltiplas rotas e pontos de vantagem: esconda-se nas sombras, pendure-se em tubulações, deslize por ventilação, escale prédios ou destrua partes do envolvente para montar emboscadas.
Combinados, a mistura única de furtividade e ação em Mudang cria um fluxo estável em cada guerra, com combates corpo a corpo inspirados nas táticas reais das Forças Especiais da Coreia do Sul, conferindo a cada encontro um realismo tático visceral.

Dois protagonistas, duas perspectivas
Você assumirá os papéis de dois protagonistas de origens aparentemente opostas. Conforme a história avança, você alternará entre eles em momentos-chave e vivenciará a narrativa a partir de suas perspectivas distintas.
- Ji Jeongtae: um soldado de forças especiais de escol que brilha no campo de guerra. Ele usa seu treinamento militar e equipamento para enfrentar forças inimigas em procura da verdade.
- GAVI: Uma famosa estrela do K-pop que brilha no palco. Vivendo sob estável vigilância, ela anseia por restaurar o controle sobre sua vida. Embora nunca tenha manuseado uma arma, ela desempenha um papel fundamental na invenção da verdade.
O uso de dois protagonistas nos permitiu fabricar duas experiências de jogabilidade contrastantes — e dois fios narrativos distintos que convergem para revelar uma única verdade.

Refletindo o Impulso Emocional na Jogabilidade
As missões em Mudang não são baseadas em ciclos de jogabilidade repetitivos. Pelo contrário, elas evoluem juntamente com a narrativa, refletindo os desafios emocionais de cada personagem a cada momento.
De infiltração e reconhecimento a resgate e perseguição, cada sequência é cuidadosamente elaborada para envolver você no momento, permitindo que você sinta uma vez que se estivesse vivendo os eventos enquanto eles se desenrolam.

Sem fronteiras entre cutscene e jogabilidade
As cutscenes de Mudang são renderizadas em tempo real usando os recursos do próprio jogo, permitindo transições fluidas entre a história e a jogabilidade. Os personagens se movem naturalmente entrando e saindo de momentos roteirizados sem cortes bruscos ou telas de carregamento, mantendo você imerso no momento e preservando a risca emocional sem interrupções.

Capturando emoção
Em um jogo focado em narrativa uma vez que Mudang, nossos personagens precisavam parecer reais, não unicamente nas cutscenes, mas em cada momento da jogabilidade. Com atores coreanos de cinema e TV emprestando seus talentos, utilizamos tecnologias de conquista volumétrica e de movimento de ponta para trazer à vida cada olhar sutil, gesto quebradiço e frase enxurrada de nuances dentro do jogo.
Mudang: Two Hearts está programado para chegar em 2026 para Xbox Series X|S e Xbox PC uma vez que um título Xbox Play Anywhere. E, embora a espera possa parecer longa, o mundo que estamos construindo exige tempo, desvelo e precisão.
Cada cena, cada emoção, cada escolha está sendo cuidadosamente elaborada para entregar uma história que perdura — uma que permanece com você muito depois que a tela escurece.
Sigo o via do jogo no YouTube e o site solene da EVR Studio's para saber mais.